
Huang 和 Lin 他们根据加工零件截面轮廓形状的复杂程度,把零件分成不同的部分,然后对每一小部分用不同的扫描方法来做路径规划。这种方法虽然减少了喷头启动和停止的次数,也改善了打印零件翘边的问题,可是对于那些截面轮廓特别复杂的加工零件来说,实现算法的分割程序就变得特别复杂,一旦分割出了错,打印零件的质量就不行了。

Lodi 和 Brogard 他们用的方法是让打印喷头沿着轮廓边缘,每次打印都往里面移动一定的宽度来加工零件,以此进行路径规划。但要是打印那些形状不规则、薄厚不均匀的零件,就容易出现打印路径重复或者喷头吐丝堵塞的现象。通常要解决这个问题就得引入图像布尔运算,这么一来,程序就变复杂了,打印零件的时间也会增加。Umetan 第一次把分形曲线用到路径规划里,来规划加工零件的打印路径。